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"Assassin's Creed: Origins": So wird das Neuzeit-Gameplay

Assassin's Creed Origins
Assassin's Creed Origins (©Ubisoft 2017)

"Assassin's Creed: Origins" spielt im Alten Ägypten – das ist längst bekannt. Aber: Wie für die Action-Reihe typisch wird auch der neueste Ableger wieder teilweise in der Neuzeit angesiedelt sein, wo der Protagonist mithilfe moderner Technik in den Körper seines Meuchelmörder-Vorfahren versetzt wird.

Während über das Gameplay zwischen Pyramiden schon einiges bekannt ist, hielt sich Ubisoft bislang sehr bedeckt, was die futuristische Komponente von "Assassin's Creed: Origins" angeht. Nun wurden immerhin ein paar Anhaltspunkte verraten.

Sieht der Animus-Apparat so aus wie im "Assassin's Creed"-Film?

Bruno Guerin, der als Entwickler an dem Game beteiligt ist, sprach bei einem Ubisoft-Event in Brasilien mit der Reddit-Nutzerin TDCAUGirl, wie Gamerant berichtet. Dabei gab er den Hinweis, dass die Spieler die Ladebildschirme des Spiels besonders beachten sollten. Hier sind offenbar Symbole zu sehen, die auch schon im "Assassin's Creed"-Kinofilm aus dem vergangenen Jahr vorkamen. Möglicherweise wird der Hauptcharakter in "Assassin's Creed: Origins" also auf ähnliche Art und Weise in den Kopf seines altägyptischen Vorfahren Bayek versetzt, wie Michael Fassbenders Charakter im Film – mit einem Animus-Apparat, der an einen gewaltigen Greifarm erinnert, an den der neuzeitliche Held gehängt wird.

"Assassin's Creed: Origins": Spagat zwischen Vergangenheit und Gegenwart

Ob die High-Tech-Maschine für die Seelenwanderung am Ende dann wirklich so aussieht, wie sie sich Hollywood vorstellt, wird sich wohl erst nach dem Release von "Assassin's Creed: Origin" zeigen. Generell dürften die meisten Spieler ohnehin mehr Interesse am Gameplay im Alten Ägypten haben: Die Neuzeit-Abschnitte in bisherigen "Assassin's Creed"-Games konnten in der Regel bei weitem nicht so sehr fesseln, wie die Reisen in historische Epochen.

Release
"Assassin's Creed: Origins" erscheint am 27. Oktober für PC, PS4 und Xbox One.

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