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Dauert noch: "Beyond Good & Evil 2"-Release frühestens im Jahr 2020

"Beyond Good & Evil 2"-Release: Die junge Jade lässt noch etwas auf sich warten.
"Beyond Good & Evil 2"-Release: Die junge Jade lässt noch etwas auf sich warten. (©Ubisoft 2018)

Wunderschön und riesengroß: Die Open-World von "Beyond Good & Evil 2" soll, ersten Berichten nach, gigantisch werden. Zum Release des ambitionierten Projekts hatten sich die Entwickler zuletzt allerdings ausgeschwiegen. Nun gibt Schöpfer Michel Ancel einen ersten Hinweis darauf, wann das Adventure-Prequel veröffentlicht wird.

Nach ersten Tech-Demos und Trailern, die im Laufe des letzten Jahres gezeigt wurden, erhielten einige Journalisten auf der E3 2018 einen ersten Eindruck vom Gameplay von "Beyond Good & Evil 2". Koop-Spiel, Weltraumkampf, nahtloser Wechsel zwischen Städten, Planeten und Sonnensystemen: Entwickler Ubisoft Montpellier scheint große Pläne für das Open-World-Adventure zu haben. Allein wann das Spiel erscheinen soll, darüber gab es bisher keine Informationen.

"BGE2"-Release: Schöpfer äußert sich auf Instagram

Auf seinem Instagram-Account (via Eurogamer) gab Chefentwickler Michel Ancel nun aber doch einen Hinweis zum Release: Gegen Ende 2019 soll, wenn alles gut läuft, eine spielbare Beta zu "Beyond Good & Evil 2" stattfinden – auf der E3-Bühne hatte Ancel die Spieler schon aufgefordert, sich dazu anzumelden.

Mit dem Release des fertigen Spiels ist also frühestens im Jahr 2020 zu rechnen – was wiederum eine weitere Frage aufwirft: Wird das Sequel zum Kult-Adventure überhaupt noch für die aktuelle Konsolen-Generation erscheinen? Immerhin könnte eine erste Beta auch nur die PC-Version zeigen.

Beta Ende 2019 – Release frühestens 2020

Immerhin deutet sich an, dass die PS5 und die nächste Xbox bis dahin bereits in den Läden stehen könnten. Vielleicht wird "Beyond Good & Evil 2" aber auch einer der letzten großen Titel der aktuellen Generation oder sogar sowohl für alte und neue Systeme erhältlich sein. So oder so scheint es eine gute Idee zu sein, sich mit der Entwicklung des gigantischen Games Zeit zu lassen, um die vielen guten Ideen, die bereits angedeutet wurden, auch verwirklichen zu können.

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