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"Destiny 2": Fans unzufrieden, Bungie ändert XP-System

Weil die Spieler unzufrieden waren, hat Bungie das XP-System in "Destiny 2" geändert.
Weil die Spieler unzufrieden waren, hat Bungie das XP-System in "Destiny 2" geändert. (©Screenshot TURN ON 2017)

Weil die Spieler von "Destiny 2" mit dem Erfahrungspunkte-System unzufrieden waren, hat Entwickler Bungie das XP-Scaling deaktiviert und die Erfahrungspunkte insgesamt angepasst. Per Scaling sollten Spieler belohnt werden, die besonders lange in einer Raid aktiv waren. Das hat aber anscheinend nicht funktioniert.

Wie Entwickler Bungie auf seiner Webseite mitteilte, gibt es größere Änderungen beim Erfahrungspunkte-System in "Destiny 2". "Das System arbeitet nicht so, wie wir uns das gewünscht haben." Es hatte schon länger Diskussionen darüber sowohl in der Community, wie auch im Studio gegeben. Nachdem man die Daten geprüft habe, sei man bei Bungie zu denselben Ergebnissen gekommen, wie die Spieler.

Längere Aktivitäten, mehr XP: "Damit sind wir nicht glücklich"

Bislang war es so, dass bei länger andauernden Aktivitäten wie Crucible-Matches für Multiplayer oder im Leviathan-Raid die XP-Rate erhöht ist. Dagegen ist sie bei schnelleren und aneinandergereihten Aktivitäten geringer. "Wir sind mit den Ergebnissen nicht glücklich und haben genau das auch aus der Community gehört", heißt es auf der Webseite von "Destiny 2". Vor allem Spieler, die eben kürzer im Spiel online waren, fühlten sich benachteiligt.

Nach der Deaktivierung des Scalings ergeben sich für die Spieler einige Änderungen. Laut Bungie werden "alle XP-Raten für alle Aktivitäten geändert, aber dennoch einheitlich auf der Benutzeroberfläche angezeigt." Außerdem wollen die Bungie-Programmierer sich in der kommenden Woche das XP-System genauer anschauen, um sicherzustellen, dass die Änderungen den Anforderungen der Community und von Bungie auch gerecht werden. Sollte es weitere Änderungen geben, wollen die Entwickler dies mitteilen.

Plattformen
Destiny 2" ist für PC, Xbox One und PC verfügbar.
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