"Fallout 76": Private Server & Mods kommen – aber später

Wer "Fallout 76" lieber alleine spielen will, muss offenbar noch etwas warten.
Wer "Fallout 76" lieber alleine spielen will, muss offenbar noch etwas warten. (©Bethesda 2018)
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Wer "Fallout 76" lieber alleine oder nur mit Freunden spielen will, kann das auf privaten Servern tun, die Entwickler Bethesda nun nochmals bestätigt hat. Allerdings wird es sie vermutlich nicht zum Launch des Multiplayer-Games geben. Gleiches gilt für die Mod-Unterstützung.

Bethesda präsentiert "Fallout 76" zwar gern als lustige Ödland-Sause, an der pro Server 24 Spieler aus aller Welt gemeinsam teilnehmen. Offenbar hat das Studio aber auch Verständnis für Spieler, die einfach in Ruhe die Landschaft erkunden oder nur mit einer Handvoll Freunden durch die Wildnis streifen wollen. Die müssen allerdings ein bisschen länger warten.

Private Server erst nach dem Release

Gegenüber Gamespot deutete Pete Hines von Bethesda an, dass die privaten Server zwar nach wie vor definitiv kommen werden. Aber: "Das ist eine Menge Arbeit" – weshalb das Feature wohl erst nach dem Release ins Spiel integriert wird. Ob private Server nur auf dem PC oder auch in den Konsolen-Fassungen von "Fallout 76" zur Verfügung stehen werden, bleibt abzuwarten. Allerdings hat Pete Hines Ende August bereits via Twitter bekannt gegeben, dass auch private Server bei Bethesda gehostet werden, was für ein Feature für alle Plattformen spricht.

"Fallout 76": Mods nur auf Privatservern – und erst in einem Jahr?

Im Zusammenhang mit Privatservern kam auch der angekündigte Mod-Support von "Fallout 76" zur Sprache. Spieler sollen Mods erstellen können, diese werden dann aber laut Hines ausschließlich auf privaten Servern funktionieren – so weit, so sinnvoll. Bis es dahin wird aber wohl auch noch einige Zeit ins Land gehen: Hines deutete im Interview an, dass es erst im November 2019, also ein ganzes Jahr nach dem Release, so weit sein könnte.

Release
"Fallout 76" erscheint am 14. November für PC, PS4 und Xbox One.

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