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"Gollum": Daedalic entwickelt neues "Herr der Ringe"-Adventure

Ein Logo gibt's schon – aber sonst ist noch nicht viel über Daedalics "Gollum"-Spiel bekannt.
Ein Logo gibt's schon – aber sonst ist noch nicht viel über Daedalics "Gollum"-Spiel bekannt.

Ein neues Spiel aus Mittelerde kreist um einen ungewöhnlichen Hauptcharakter: "Der Herr der Ringe: Gollum" wird sich die Geschichte des vom Ring verführten Hobbits vornehmen. Entwickelt wird das Game von den Adventure-Profis Daedalic Entertainment.

Das Hamburger Studio hat sich dabei nicht nur die Lizenz für das "Gollum"-Game gesichert, sondern kann in Zukunft auch weitere Spiele aus dem Tolkien-Universum entwickeln. Bislang sind in einer Pressemitteilung allerdings nur Pläne für den Erstling bekanntgegeben worden.

Story im Fokus – "Gollum" erzählt eng an der Buchvorlage entlang

Das Adventure rund um den vielleicht unglücklichsten aller Ringträger soll ein "innovatives Spiel [...] das die Geschichte von 'Der Herr der Ringe' in den Vordergrund stellt" werden – das verspricht Frederica Drotos vom Lizenzgeber Middle-earth Enterprises. Daedalic-CEO Carsten Fichtelmann zufolge soll sich das Game eng an den Buchvorlagen von J.R.R. Tolkien entlang bewegen.

Action-Adventure mit Stealth-Gameplay

Wer Daedalic vor allem von den "Deponia"-Adventures im klassischen Point-and-Click-Stil kennt, sollte sich allerdings auf ein bisschen mehr Unruhe im Gameplay einstellen: "Der Herr der Ringe: Gollum" soll ein Action-Adventure werden und als solches wohl auch einige Kämpfe beinhalten. Die werden laut dem Daily Star aber wohl einen deutlichen Fokus auf heimliches Vorgehen und Stealth-Mechaniken legen – denn als großer Schwertkämpfer ist Gollum ja nicht gerade bekannt.

Der Release von "Der Herr der Ringe: Gollum" ist für das Jahr 2021 angedacht. Laut Pressemitteilung erscheint das Spiel "für PC und die zu dieser Zeit relevanten Konsolen" – das dürfte dann neben PS4, Xbox One und Switch auch die PS5 und die nächste Xbox einschließen.

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