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"Rainbow Six Siege" bekommt einen Battle Pass

"Rainbow Six Siege" führt in Kürze ein Battle-Pass-System ein, über das kosmetische Items freigespielt werden können. Der Taktik-Shooter startet das Experiment mit einem Mini-Pass und bringt dann in der nächsten Season das voll ausgestattete Modell.

Ohne Battle Pass geht in Online-Spielen derzeit eigentlich gar nichts. Von "Fortnite" über "PUBG" bis "Apex Legends" – so ziemlich jedes große Multiplayer-Game setzt auf den optional käuflichen Katalog von freispielbaren Zusatzinhalten. Jetzt macht auch "Rainbow Six Siege "mit: Im Verlauf des vierten Jahres kommen gleich zwei Versionen ins Spiel.

Ein Mini-Wochenpass macht den Anfang

Den Anfang macht ein Mini-Pass mit dem hübschen Titel "Call me Harry". Er läuft nur sieben Tage lang und lässt Dich sieben Belohnungen freispielen, indem Du beim Spielen Punkte sammelst. Dafür ist er auch komplett kostenlos – und wahrscheinlich als ein Testballon gedacht, der Ubisoft ein paar Daten liefern (und die Spieler anfixen) soll. Der Pass startet im Verlauf von "Operation Ember Rise" in Season 3 von Jahr 4 – also vermutlich irgendwann im Spätsommer oder Herbst dieses Jahres.

Vollwertiger Battle Pass kommt in zwei Varianten

In Season 4 folgt dann der "große" Battle Pass, der über mehrere Wochen läuft und nach dem aus vielen anderen Spielen bekannten Modell funktioniert: Es gibt eine kostenlose Variante sowie einen Premium-Pass, der dazugekauft werden kann. Durch das Sammeln von Punkten spielst Du dann Skins und andere optische Verschönerungen für Spielfiguren, Waffen und Co. frei, wobei sich die schickste Kosmetik wahrscheinlich hinter der Bezahlschranke verbirgt.

Ubisoft will den Battle Pass eigenen Angaben zufolge auch vermehrt für Storytelling nutzen und über die freispielbaren Items neue Geschichten rund um die Operatoren und ihren Anführer Harishva "Harry" Pandey erzählen. Weitere Infos zum Battle Pass sollen im November folgen, wenn Season 4 detailliert vorgestellt wird.

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