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Rennspiel-Fusion: Codemasters kauft "Project Cars"-Entwickler

"Project Cars" von Slightly Mad ist für Realismus bekannt.
"Project Cars" von Slightly Mad ist für Realismus bekannt.

Das Entwicklerstudio Slightly Mad gehört ab sofort zu Codemasters. Der Publisher will mit dem Ankauf seine "globale Führungsposition im Racing-Genre" ausbauen. Zusätzlich zu Rennspielen wie "Dirt", "Grid" und "F1" ist das Unternehmen nun auch für die "Project Cars"-Reihe verantwortlich.

Das komplette Team von Slightly Mad Studio von etwa 150 Mitarbeitern wird laut Gamesindustry.biz von Codemasters übernommen. Ian Bell bleibt Chef des zehn Jahre alten Entwicklerstudios. Slighty Mad entwickelte in seinen Anfängen im Auftrag von EA "Need for Speed: Shift" und "Shift 2". Später gründete das Studio eine eigene Crowdfunding-Plattform um "Project Cars" nach den Wünschen der Rennspiel-Community zu entwickeln. 2017 folgte das Sequel "Project Cars 2".

Offizielles "Fast & Furious"-Spiel in Entwicklung?

Codemasters-Geschäftsführer Frank Sagnier sieht den Zeitpunkt des Ankaufs günstig, da "weitere Cloud-Gaming-Dienste und die nächste Konsolengeneration 2020 auf den Markt kommen". Für die Übernahme zahlt der Publisher 30 Millionen US-Dollar, erfolgsabhängig könnten weitere 68 Millionen hinzukommen. Neben "Project Cars 3" arbeiten die Slightly Mad Studios an einem Mobile-Game sowie offenbar an einem unangekündigten offiziellen "Fast & Furious"-Videospiel.

Eigene Superkonsole: Was wurde aus der Mad Box?

Slightly Mad Studios kamen Anfang dieses Jahres wegen Plänen zu einer eigenen Spielekonsole namens "Mad Box" in die Schlagzeilen. Das Gerät sollte 4K-Auflösung und bis zu 120 Bilder pro Sekunde bieten. Nach der Ankündigung von Google Stadia sprangen jedoch die Investoren ab, die Markenanmeldung für den Konsolennamen wurde zurückgezogen. Seitdem verlor Slightly Mad über die Superkonsole kein Wort mehr. Vielleicht gibt die unverhoffte Finanzspritze ja auch diesem Projekt neuen Schub?

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