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"The Last of Us Remastered": PS4 Pro vs. PS4-Performance-Test

Lohnt sich das Upgrade auf die PS4 Pro für PS4-Besitzer etwa gar nicht?
Lohnt sich das Upgrade auf die PS4 Pro für PS4-Besitzer etwa gar nicht? (©TURN ON 2016)

"The Last of Us Remastered" soll eines der ersten Games sein, das von dem Performance-Plus der PS4 Pro profitiert und sogar natives 4K-Gaming ermöglicht. Ein Performance-Test auf der neuen Konsole und der PlayStation 4 verheißt jedoch nichts Gutes für Pixelfetischisten.

Kann die PS4 Pro nun natives 4K-Gaming oder nicht? Diese Frage trieb Gamer schon lange vor dem Release der neuen Sony-Konsole um. Jetzt, da das PlayStation-4-Upgrade endlich da ist, wird die Grafik-Performance der PS4 Pro natürlich fleißig getestet. Und die Ergebnisse fallen nicht durchweg positiv auf, wie ein Video von Digital Foundry zeigt. Die Tester haben einen Performance-Test mit "The Last of Us Remastered" durchgeführt – in 1800p bei 60 fps auf der PS4 Pro und in 1080p bei 60 fps auf der PlayStation 4.

60 fps bei 1800p sind zu viel für die PS4 Pro

Ihr Fazit: Trotz des GPU-Upgrades kommt die PlayStation 4 Pro nicht mit einer Framerate von 60 Bildern pro Sekunde bei 1800p-Auflösung zurecht. Im Test mit "The Last of Us Remastered" sinkt die Bildwiederholungsrate immer wieder auf 50 fps. Das wirkt sich negativ auf das Spielerlebnis aus. Obwohl die PS4 Pro 2,3 Mal so viel Grafikleistung wie die PS4 bieten soll, bleibt die Framerate nicht stabil.

"The Last of Us Remastered" besser in 4K bei 30 fps

Anders bei der PS4: Die ältere Konsole hält die 60 fps stabil – zwar nur bei Full-HD-Auflösung, dafür leidet das Spiel aber nicht. Die PlayStation 4 liefert also eine durchweg solide Performance, die PS4 Pro aufgrund der höheren 1800p-Auflösung nicht. Allerdings merkt Digital Foundry auch an, dass die stärkere Konsole durchaus 4K-Gaming bieten kann, nämlich bei 30 fps. Wer also das beste aus "The Last of Us Remastered" auf der PS4 Pro herausholen möchte, der sollte das Game in 4K bei 30 fps zocken.

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