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"World War Z": Gratis-Update macht den Zombie-Shooter "extrem" schwer

Zombiehorden schocken Dich schon lange nicht mehr? Durch untote Moderköppe metzelst Du Dich im Schlaf? Du brauchst mal wieder eine richtige Herausforderung als Zombie-Killer? Dann schmeiß noch mal "World War Z" rein – das bekommt nämlich einen extrem schweren Zusatzmodus.

Wie bereits im Mai angekündigt, ist für das kooperative Zombie-Geballer "World War Z" jetzt das "Six Skulls"-Update erschienen, das einen neuen, extrem schweren Schwierigkeitsgrad mit sich bringt. Momentan gibt's das Update erstmal nur für die PS4, die Versionen für PC und Xbox One sollen aber "bald" folgen. Das schreibt Publisher Focus Home Interactive auf der offiziellen Seite zum Spiel. Und: Das Update ist natürlich kostenlos.

Geht's noch härter?

Das "Six Skulls"-Update umfasst den bislang härtesten Schwierigkeitsgrad für alle bisher erschienenen Kapitel. Ohne sorgfältige Planung und durchdachtes Ressourcen-Management hast Du quasi keine Überlebenschancen.

Der Lohn der Mühen? Wenn Du ein beliebiges Kapitel auf dem neuen Schwierigkeitsgrad schaffst, kriegst Du dafür das brandneue Wakizashi-Nahkampfschwert. Solltest Du es schaffen, jede einzelne Mission auf dem höchsten Extrem-Schwierigkeitsgrad "Six Skulls" zu knacken, winkt eine modifizierte Variante des MK110-Scharfschützengewehrs. Wenn das mal keine Motivation ist, sich wieder ins untote Getümmel zu schmeißen!

Dein Team ist jetzt klüger – aber die Zombies auch!

Zusätzlich zu den neuen Inhalten umfasst das Update auch zahlreiche Verbesserungen des Basis-Spiels. So wurde die KI Deines Teams ebenso hochgeschraubt wie die der Zombies, die Spielbalance ist ein wenig besser und auch die Perks Deines Charakters haben einige Änderungen erfahren. Insgesamt soll "World War Z", das sich für den Entwickler Saber Interactive als unvermuteter Publikumserfolg entpuppt hat, nun noch angenehmer und flüssiger laufen.

Und wenn es mit dem stetigen Support mit Updates so weitergeht, könnte sich der Horror-Shooter durchaus noch weiter zum Hit entwickeln – so lange von "Left 4 Dead 3" weit und breit nichts zu sehen ist...

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