"Final Fantasy 15": So findest Du alle 13 mächtigen Königswaffen

Prinz Noctis kann mit den Königswaffen in "Final Fantasy 15" besonders kräftig zuschlagen.
Prinz Noctis kann mit den Königswaffen in "Final Fantasy 15" besonders kräftig zuschlagen. (©Square Enix 2018)

Die 13 Königswaffen in "Final Fantasy 15" sind mächtige Sammlerstücke, die manchen Vorteil im Kampf bringen. Komplettisten kommen natürlich nicht umhin, alle in ihren Besitz zu bringen. Manche gehören zur Hauptstory, die anderen sind in der Spielwelt verteilt und erfordern einiges an (Kampf-)Geschick. Wir helfen Dir bei der Suche.

Die "Final Fantasy 15"-Königswaffen machen allein optisch schon viel her, ihre Angriffs- und Bonuswerte sind zudem äußerst verlockend. Prinz Noctis wird für ihre Nutzung aber auch kräftig zur Ader gelassen – jeder Einsatz kostet Lebenspunkte, und das nicht zu knapp. Im hektischen Kampfgetümmel kann man da schnell mal die Anzeige aus den Augen verlieren und sich dann über den kritischen Zustand seines Helden wundern.

Hoch ist oft auch die Hürde zum Besitz der Wunderwaffen: Jede (mit einer Ausnahme) ist in einem Dungeon verborgen, der von einem starken Boss bewacht wird. Die Quest, die den Sieg über das jeweilige Viech fordert, wird jeweils beim Betreten des Dungeons aktiviert. Der Aufwand lohnt sich aber, denn mit den Königswaffen wird der seltene Lichtschaden ausgeteilt, der sich in einigen Kämpfen als äußerst effektiv erweisen kann. Außerdem gibt's für fleißige Sammler aller 13 Waffen die Trophäe "Würdiger Erbe".

1. Armbrust des Gewieften

Mit guten Zusatzkräften durch die Übernachtung gestärkt und in etwa Stufe 45 auf dem Kerbholz geht es in die Balouve-Minen in Leide. Hier befindet sich die Königswaffe Armbrust des Gewieften. Der dafür zu zerkloppende Gegner ist ein Aramusha der Stufe 52. Dass mit den fiesen Samurais nicht zu spaßen ist, weiß jeder "FF15"-Spieler und sollte entsprechend gerüstet sein. Ist er überwunden und die Armbrust der Gewieften in eurem Besitz, kannst Du deren Plus auf den Magiewert von 80 und Angriffskraft von 203 (Grundwert) sowie eine um 50 Prozent erhöhte Ballistikresistenz nutzen.

Die Armbrust des Gewieften ist eine potente Fernkampfwaffe.
Die Armbrust des Gewieften ist eine potente Fernkampfwaffe.

2. Dreizack der Kannagi

Aquaman wäre höchst neidisch auf den Dreizack der Kannagi. Für diese Königswaffe musst Du in "Final Fantasy" 15 keine besonderen Heldentaten vollbringen, es gibt sie im Rahmen der Hauptstory in Kapitel zwölf, nach dem Sieg über eine Todeskralle. Niemand Geringeres als die Esper Shiva ist die Überbringerin der Waffe. Die Werte des Dreizacks: Angriffskraft 388 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 5 Prozent, Magie plus 60 Punkte.

3. Katana des Kriegers

Auch das Katana des Kriegers ist nicht zu übersehen und wird in Kapitel zwölf in Cartanica freigeschaltet, im Rahmen der Blinde-Loyalität-Quest. Das stinkende Tentakelvieh Malboro ist hier der zu besiegende Gegner. Die Werte der Katana-Königswaffe: Attacke 361 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 3 Prozent, Willenskraft plus 100 Punkte, Feuer-/Eis-/Blitzresistenz plus 25 Prozent, Dunkelresistenz minus 50 Prozent.

Das elegante Katana des Kriegers muss erst einem fiesen Boss entrungen werden.
Das elegante Katana des Kriegers muss erst einem fiesen Boss entrungen werden.

4. Schwert des Weisen

Eine weitere Königswaffe der Hauptstory: Das Schwert der Weisen gehört zu Cor Leonis Auftrag, die mächtigen Waffen zu suchen. In der Gruft des Weisen geht es dann rund. Seine Werte: Attacke 194,  Kritischer-Treffer-Bonus 3 Prozent, Vitalität/Magie/Willenskraft plus 30 Punkte, Lebenspunkte plus 100.

5. Klinge des Eroberers

Erst das Schwert des Weisen, dann die Königswaffe Klinge des Eroberers: In der Hauptstory solltest Du Cor Leonis ein zweites Mal ansprechen, nachdem er die erste Klinge überreicht. Er offenbart, dass auf der Keycatrich-Schanze die legendäre Zweihandaxt im Dungeon wartet. Ihre Königswaffenwerte: Attacke 483 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 2 Prozent, Stärke plus 60 Punkte, Vitalität minus 80 Punkte.

Die Klinge des Eroberers macht schon optisch mächtig Eindruck.
Die Klinge des Eroberers macht schon optisch mächtig Eindruck.

6. Schild der Gerechten

Streitbar, ob ein Schild nun eine Waffe ist, aber in den richtigen Händen wird es dazu – so auch in Noctis‘ königlichen Fingern, weshalb das Schild der Gerechten zu den Königswaffen zählt. Auch der Fundort Position des Schildes ist ungewöhnlich: Es liegt nämlich nicht in einem Dungeon, sondern westlich der Scheibe von Cauthess, zu erreichen vom Parkplatz am Secallum-Pass. Östlich von hier liegt die Gruft des Gerechten, wo das Schild auf Dein Team wartet. Seine Werte: Attacke 251 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 1 Prozent, Leben plus 500 Punkte, Magie plus 50 Punkte, Stärke minus 100 Punkte, Vitalität plus 100 Punkte, Feuer-/Eis-/Blitz-/Dunkel-/Ballistikresistenz plus 10 Prozent.

7. Schwert des Gewaltigen

Das dicke Schwert des Gewaltigen gehört zu den Königswaffen in "Final Fantasy 15", die sich nicht einfach in der Hauptgeschichte einsacken lassen. Es befindet sich im Küstenmark-Turm, der eine saftige Herausforderung darstellt. Der Wächter Jabberwock lässt sich kaum mit einem Helden unterhalb der Stufe 55 besiegen. Auch der Weg durch den nur nachts betretbaren Turm ist nervenaufreibend, es ist also angeraten, sich diese Königswaffe bis zum Ende aufzusparen. Die beeindruckenden Werte des Schwertes: Attacke 518 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 2 Prozent, Leben plus 200 Punkte, Willenskraft minus 30 Punkte, alle Resistenzen minus 40 Prozent.

8. Schwert des Mystikers

Auch das Schwert des Mystikers wartet im Rahmen der Spielstory, in dem Abschnitt mit Ardyn und der Scheibe von Cauthess. Das Aufheben des Schwertes erweckt hier nämlich den Esper Titan, ein besonders epischer Moment in "Final Fantasy 15". Die Werte des Schwertes: Angriff 396 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 6 Prozent, Lebenspunkte plus 150, Vitalität plus 30 Punkte, Dunkelresistenz plus 20 Prozent.

Das Schwert des Mystikers bekommst Du mehr oder weniger automatisch.
Das Schwert des Mystikers bekommst Du mehr oder weniger automatisch.

9. Schwert des Vaters

In der Festung Zegnautus (Gralea) wartet innerhalb des Hauptstoryverlaufes das Schwert des Vaters. Um es zu bekommen, gibt es also nicht viel mehr zu tun – schaffe es einfach bis Kapitel 13. Die Werte der Königswaffe: Attacke 144 Punkte, Stärke/Magie plus 100 Punkte.

10. Schwerter des Wandernden

Logischerweise verstecken sich die Schwerter des Wandernden in der Gruft des Wanderers. Die kommt in der Hauptstory vor, nach der Verabschiedung Cors. Die Werte der Schwerter: Attacke 153 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 4 Prozent, Vitalität/Willenskraft plus 50 Punkte.

Die Schwerter des Wandernden sind zwei Klingen in einem.
Die Schwerter des Wandernden sind zwei Klingen in einer.

11. Stab des Frommen

Ein fieser Bandersnatch bewacht den Stab des Frommen im Malmalam-Wald, genauer gesagt: tief unten in der Gruft des Frommen. Die Werte dieser Königswaffe: Attacke 237 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 3 Prozent, Magie plus 150 Punkte, Dunkelresistenz plus 50 Prozent.

12. Stern des Unbarmherzigen

Der Name lässt es erahnen: Die Königswaffe Stern des Unbarmherzigen kommt in Form von sehr praktischen Wurfsternen daher. Diese verbergen sich im Dungeon des nordwestlich gelegenen Myrlwaldes. Die Werte: Attacke 177 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 2 Prozent, Feuer-/Eis-/Blitzresistenz plus 20 Prozent.

13. Streitkolben des Wilden

Die finale Königswaffe in "Final Fantasy 15" ist der wuchtige Streitkolben des Wilden, wieder einmal passend in der Gruft des Wilden verbuddelt. Diese liegt im Dungeon des Bergs Ravatogha (Cleigne), hinter einer zu erklimmenden Wand. Die Werte: Attacke 334 Punkte, Kritischer-Treffer-Bonus 2 Prozent,  Leben plus 300 Punkte, Ballistikresistenz minus 50 Prozent.

Mit dem Streitkolben des Wilden geht es recht deftig zu.
Mit dem Streitkolben des Wilden geht es recht deftig zu.

Release
"Final Fantasy 15" ist für PS4 und Xbox One sowie seit dem 6. März 2018 auch für PC erhältlich.

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