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"Star Wars Jedi: Fallen Order": Schnellreise – gibt es Fast-Travel?

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Schnellreise am Meditationspunkt? Geht leider nicht.

In "Star Wars Jedi: Fallen Order" ruht sich der Held Cal Kestis auf seinen Reisen an Meditationspunkten aus, die auch als Speicherpunkte dienen. Aber auch, wenn das Gameplay Erinnerungen an "Sekiro: Shadows Die Twice" oder "Dark Souls" weckt – eine Schnellreise-Funktion findest Du dort nicht. Gibt es Fast-Travel im Spiel überhaupt?

Um es kurz zu machen: Nein. Respawn Entertainment hat überhaupt keine Schnellreise in "Star Wars Jedi: Fallen Order" eingebaut. Über den Droiden BD-1 kannst Du zwar eine detaillierte Map der aktuellen Spielwelt aufrufen, aber zwischen den angezeigten Meditationspunkten sind keine Sprünge möglich. Im Interview mit USGamer hatte Producer Blair Brown die Entscheidung bereits vor Release begründet. Demnach würde Fast-Travel die Immersion von "Star Wars Jedi: Fallen Order" stören.

Entwickler wollen "Star Wars"-Atmosphäre erhalten

Den Entwicklern zufolge würde eine Schnellreise-Funktion den Spieler aus der Welt herausreißen und in einen Ladebildschirm schmeißen. Gleichzeitig fürchtete das Team, dass Fast-Travel den Entdeckerdrang der Spieler bremsen könnte. In einem waschechten "Star Wars"-Abenteuer sollte die Atmosphäre dieses Universums nicht unter einem solchen Feature leiden.

Bisher kein Update mit Schnellreise-Feature geplant

Einige Fans von "Star Wars Jedi: Fallen Order" sind allerdings anderer Meinung. Auch Gamerant hat in einem Artikel darauf hingewiesen, dass ein Fast-Travel-System Spielern dabei helfen würde, gezielt unentdeckte Teile der Maps zu erkunden oder Kisten zu finden, die bisher nicht erreichbar waren. Wer an einem entfernten Teil der Map einen grün markierten Abschnitt sieht, der zuvor nicht zugänglich war, wünscht sich wohl, dass Respawn eine Schnellreise-Möglichkeit per Update nachliefert. Bisher ist das allerdings nicht geplant.

Zusammenfassung

  • Eine Schnellreise-Funktion gibt es in "Star Wars Jedi: Fallen Order" nicht.
  • Respawn Entertainment hat das Feature absichtlich nicht eingebaut, um die Immersion bei der Erkundung der Welten nicht zu stören.
  • Ob ein entsprechendes Update folgt, ist nicht bekannt.
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